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当游戏策划需要具备哪些内在和外在条件?(程序员思维段子?)

  • 2024-01-05 08:44:29
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1.游戏策划的内外部条件是什么?

游戏策划学什么?

1、程序相关语言

2.美术相关软件:3DMAX(选择maya作为学习软件)

3、高级软件精通(指快速使用各类软件的能力)

4、了解游戏引擎和关卡设计。

5.游戏数字平衡设计和可玩性分析。

游戏策划的素质和能力

1.想象

游戏最早诞生在设计师的脑袋里。想象力创造了一个幻想的世界,所以想象力对于策划是非常重要的。我说的想象,不是指颠覆一切,创造全新的东西,而是选择改造的方向和力度,赋予原有的东西全新的面貌。现在的游戏世界,很多人看到旧的熟悉的东西都会一脸厌恶。事实上,创意必然存在于旧观念中,优秀的设计师必须善于从熟悉的事物和事物中寻找改进的方法。想象力的高级阶段是推理。想象之后,需要准确推理出这样的想法会产生什么样的结果,然后将这些想法串联起来。

2.分析能力

创意可以从他人其他成功或不成功的作品中提取。然后,我们需要区分哪些是好的设计点,想办法将这些好的设计点融入到自己的作品中。更进一步,要把这些好的设计点用自己的方式展现出来,让它们成为新的设计点。

3.数学和物理能力

作为规划师,数理化的能力是必须的。当然不是说要像数学家一样理解复杂的方程。而是简单的数学运算,线性方程,抛物方程,级数等初高中已经掌握的知识,以及一些统计方法。很多时候,数字的问题可以用Excel解决。但是,当你遇到一个巨大的数字表时,请保持头脑冷静。

4.写作能力

这里我要强调的是,策划的写作能力分为三个环节:

1)策划一定要把自己的想法白纸黑字写清楚,这样才能保证所有参与项目的成员在没有你解释的情况下,也能准确地通过你的文字理解你想表达的意思,即使看起来啰嗦,你也要把意思表达清楚。

2)写清楚游戏的背景故事,人物和环境的描述,道具的描述,任务的介绍。

3)配音和剧情使用对白写作。

5.审美能力

现在所有的游戏都需要精美的画面来表达游戏的内容,这就要求策划必须要有艺术风格的感觉,能够清晰的告诉美工想要达到的效果。就像游戏里一样,每个主角都会被要求有不同的色调。热情火辣的女生用红色,清纯善良的用白色。所以作为策划,你需要学习一些美术基础:构图原理,色彩搭配原理,美术流派划分,只有积累大量这些美术相关的知识,才能在游戏中表现出艺术感。

6、技术知识

作为策划人,不需要精通美术,但一定要了解“游戏的运行机制”:瓷砖引擎、A*寻路算法、骨骼匹配等软硬件知识。,目标平台的技术限制,瓶颈之类的,就像一个有存储限制的手持设备,这些也是规划所必须的。策划做的每一个设计都要有一个可以实施的方法。在这个过程中,有可能出现错误,这并不可怕。只要理解了错误的原因,工作就能继续下去。如果在这个过程中有任何疑问,马上去问节目和美术,我们一起想办法解决。

7.常识规划

设计一个游戏世界,要想让玩家有真实感,就必须展现完整的世界观。这就需要策划知道很多常识,历史的,科学的,艺术的,文学的,天文的,地理的,各种各样的常识。除了平时积累很多,也有临时抱佛脚的方法。。。选择一个好的搜索引擎来找到它们。

8、传染性规划

这是一份需要激情的工作。一旦失去了对项目的激情和幻想,设计就会陷入低谷。游戏对玩家的吸引力是由每一个R&D人员对单调的代码、像素、文字注入的热情形成的。让大家激发自己的热情,靠的是充满激情表达的策划,这不一定会发生在公司正式的设计研讨会上,更多时候是在凌乱的餐桌上,在充满咖啡香味的办公室里,在轻松的状态下,不经意间,把憧憬的设计装进每个人的脑袋里。

9.谈判能力

一个规划者应该时刻意识到他是一个庞大团队中的一员。在创作的过程中,策划需要协商各种细节,整合各种意见,才能创作出一款感觉一致、足够吸引人的游戏。每个团队都会有很多在专业领域有不同想法的人。在开发游戏的过程中,大家都希望游戏中有自己的想法。毕竟游戏开发者不都是为了工资而做的。每个人都想玩游戏,因为他们喜欢游戏。策划要尊重每一个成员的意见,尽量融入项目。

很多时候,作为一个设计师,没什么好证明的,只是没有具体的理论支撑,只是我的直觉。在这种情况下,你要想让大家信任你的设计,首先要让大家信任你!诚实、谦虚、努力和体贴是计划、谈判和沟通的基础。

只要有心,谁都可以成为食神。策划也是如此。高深的理论都是用来装b的,关键是学以致用,知行合一。简单来说,从写案例开始,写仓库,写背包。当你把一个背包从2页写到20页再写回2页的时候,你应该有一些体会。用一句话概括就是“读书如破万卷,写字如有神。”

游戏方案怎么写?

游戏计划需要包括:

1.设计目标、预期效果和实现方向。

2.具体要求、功能流程和性能原型。

3、与其他部分的联系、比例、可能产生的影响。

4.可能的资源配置和人员合作。

5.基本测试用例。

游戏策划任务模板:

第一章游戏概述

1.1游戏背景介绍

1.2游戏文化

1.3游戏操作

1.4游戏功能

第二章博弈机制

2.1游戏类型

2.2玩家在游戏中应该怎么做?

2.3游戏怎么玩?

第三章人工智能AI

3.1通用AI属性设置

3.2怪物行为(一般攻击怪物AI设定)

3.3怪物攻击模式和流浪AI设置

3.4召唤AI设置

3.5合作伙伴AI设置

第四章介绍故事。

游戏故事大纲

第五章游戏角色

5.1主角

5.2伙伴

5.3角色状态设置

5.3怪物

5.4其他NPC

第六章游戏道具

6.1武器

6.2装甲

6.3药物

6.4其他

第七章游戏过程

7.1故事描述

7.2级别描述

蓝狮

第八章功能运行

8.1操作界面

8.2系统面板

8.3角色状态面板

8.4技能小组

8.5任务面板

8.6行李箱面板

附录

1宣传现场

2开场动画

2.程序员的思维段落?

以下是一些程序员的思考段落:

有一天,一个程序员朋友来我家,看到了我的沙发。他问:“你的沙发怎么这么大?”我回答说:“因为我想在沙发下面放一台电脑。”

当游戏策划需要具备哪些内在和外在条件?(程序员思维段子?)

一个男人想在他的咖啡桌上放一盏灯,但他不知道如何接线。于是他问了一个程序员朋友,程序员朋友告诉他,“首先你要打开电脑,然后进入控制面板,点击‘灯光’,然后选择你想要的颜色和亮度。最后,把灯放在茶几上。”

一个程序员朋友去理发店理发。他告诉发型师:“请把我左边的一根头发剪掉。”发型师问:“为什么要剪掉左边一根头发?”程序员回答:“因为它挡住了我屏幕的一个像素。”

一个程序员朋友去吃饭,点了一份炒面。当他上来的时候,他发现里面有一根头发。他叫来服务员,说:“怎么回事?我的炒面里有一根头发。”服务员回答:“对不起,这可能是编码错误。”

有一次,一个程序员朋友去听演唱会。他坐在第一排,但音乐家演奏得很轻,听不清楚。于是他站起来,后退了几步,然后坐下。他的朋友问他:“你为什么后退了几步?”他回答:“因为我要调音量。”

1.成徐苑问科比:“你为什么这么成功?”科比:“你知道凌晨四点的洛杉矶是什么样子吗?”程:“是的,那时候我还在写代码。为什么?”科比:“呃……”

女神:你可以让这个论坛的所有人都吵架,我今晚就跟你走。程:PHP是最好的语言!论坛炸锅,各种吵架。女神:我服了。我们走吧。你想做什么都可以。程:不是今天。我必须让他们相信PHP是最好的语言。

3.dotpic怎么调中文?

1.您可以通过在dotpic中选择中文来调整中文。2.dotpic是一个支持多种语言的应用程序。用户可以在设置中选择中文,然后应用的界面和菜单会自动切换到中文,方便使用中文操作。3.此外,用户可以通过在文本框中输入中文来创建中文文本,或者通过导入中文图片来添加中文元素。总之,dotpic提供了很多调整和使用中文的方法。

Dotpict是日本知名的像素绘画软件,没有内置中文。想要中文的话只能直接下载dotpict中文版。


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