17年的街机游戏?(任天堂有哪些游戏?)
- 2024-01-04 16:55:21
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1.17年街机游戏?
电子游戏
经营放置在公共娱乐场所的游戏机
1971年,世界上第一台街机在美国的计算机实验室诞生。街机是一种供大众娱乐的特殊游戏机,起源于美国的酒吧。街机的基本形态由两部分组成:框架和机器版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。
基本信息
中文名街机游戏mbth街机游戏诞生于1971年。框架和机器版本别名是美利坚合众国的计算机空间诞生地。
结构
1.1框架主体
经典街机-恐龙大战2010
有两种——立式框架和平式框架。直立的框架直立在地面上,其高度高于其宽度。显示屏呈一定角度但不与地面平行,通常适合站立和玩游戏。卧架横放在地上,宽度大于高度,显示器与地面平行,适合坐着玩游戏。框架由机器的外壳(通常是木制品)和内部电子元件组成。直立架的外壳可分为架头、架面、控制面板、架腹、架侧板和架背板。
1.2盒头
它是游戏机正面最高的可见部分。它是一个长方形的半透明横板,里面可能有电灯或扬声器,外面贴着一个盒头贴纸,标明游戏名称和内容。扬声器通常安装在框架表面和框架头部之间的凹入部分中。
1.3框架表面
一些经典街机游戏截图
用于显示显示器,它位于框架前部的中间部分或外部的垂直位置。倾斜或垂直的显示屏放在里面,外罩用透明的有机玻璃板覆盖,上面可能有游戏相关的贴纸。
1.4控制面板
它是一个装有游戏摇杆、游戏按钮、游戏旋钮、游戏轨迹球或游戏光枪的平板,位于框面正面外侧,框腹正下方。控制面板集成了游戏的控制功能,是游戏交互的输入方式。
1.5帧腹部
它是游戏机正面的下半部,中间安装有投币器或(和)投币器,用于投入或取出游戏币。硬币吃角子老虎机的正下方是硬币储存箱,游戏币落入其中。这三种设备都在外部安装了带隐藏锁的铁门,以保证游戏厅主人的商业利益,完成游戏消费和再生产的过程。
蓝狮注册1.6框架侧板
它是游戏机外壳两侧的两块整板,与整个前部牢固结合,形成一个稳定的整体,是整个游戏机的主要支撑部分。
1.7框架背板
它是游戏机外壳后面的一整块可以打开或拆卸的板子,与外壳的其他部分结合在一起,形成一个封闭的空间,保护游戏机内部的部件。同时,框架的背板还具有散发机器运行产生的热量的作用,这对于游戏机的安全非常重要。
1.8平板架的结构
竖框很简单,看起来像茶几。游戏机的高度很低,游戏的视角是俯视,所以没有所谓的框头,控制面板位于框面边缘的两端。还有投币器和储币盒,没有框架背板,有框架底板。因为体积小,这些帧的组件都被压缩得更小。这种平架还有一个特殊的功能,就是游戏屏幕可以翻转或者双向,在早期的单打游戏中,游戏双方可以相对而坐,一起玩。
1.9机器版本
它是由专业游戏厂商制作的电子基板,就像个人电脑的主板一样,有CPU、ROM、RAM、显存、输入输出接口(I/O)等等。没有基板,游戏机只是一个空壳,一个基板只包含一个游戏。如果坏了,游戏可能会永远消失。
街机模拟器通常是指通过将街机平台的程序指令转换成这台计算机可以识别的指令,在其他计算机平台上运行街机游戏程序的软件。
发展历史
电子游戏
说起街机游戏,和电视主机相比,街机最大的优势就是存在感,在一个小小的街机大厅就能吸引大部分人观看的成就感。相信很多70后、80后的朋友都会有很多美好的回忆,因为他们是最早接触街机游戏的人,也是对街机游戏最狂热的人。街机游戏是最古老的电子游戏。回顾历史,街机游戏诞生于1971年,至今已有38年。当年的帅小伙,如今已是中年大叔。过去几十年的发展历程真是历历在目。街机平台在这38年的历史中创造了很多经典,而这些经典也代表了街机游戏的各个发展阶段。让我们一起来回顾一下街机游戏38年来走过的路:
2.1电子游戏的萌芽阶段
1971年,美国的一个计算机实验室开发出了世界上第一台街机。这款名为COMPUTER SPACE的游戏机已经具备了街机的一些基本功能——插槽、主机和固有的游戏板。随后,弹球和弹球系列游戏开始流行。
20世纪70年代初,日本的一些电子公司也开发了电子游戏机,供人们在娱乐场所自娱自乐。看来他们会逐渐取代弹球机,弹球机和那些用机械原理制造的。但是当时电子游戏机还没有普及,很多因素都没有提到。就游戏本身来说,画质差,色彩单一,娱乐性甚至比描述的还要低。它的娱乐效果远不如现在的游戏机。从某种角度来说,这些游戏并不是真正的街机游戏。这个时期是街机发展的萌芽阶段。
2.2百花齐放的十二年
游乐场
1978年,台东上映了著名的射击巨作《太空入侵者》,让当时的日本人大吃一惊。自此,街机游戏进入了一个新的阶段,真正的街机游戏陆续发布。这些经典的老牌游戏也是这些街机迷最怀念的。在此期间,几乎每年都有令人兴奋的作品问世:1979年,纳木错公司发布了一部更受欢迎的经典射击巨作《加拉西安》,由于采用了当时最新的技术,这部作品比《太空入侵者》有了质的飞跃。
1980年:雅达利公司发射导弹司令部;纳木错不朽作品《吃豆人》问世,风靡全球。《坦克大战》,纳木错的又一力作;《凤凰》《月之冠》等优秀作品相继问世。
1981年:任天堂的看家之作《大金刚》出现,主角马里奥第一次与世人见面。谁能想到,这个普通的水暖工会后来会成为任天堂的首席形象代表?在《Galaxian》之后,纳木错又推出了《Galaga》,可玩性更强。1981年有很多优秀的作品,比如阿米达尔(画线)、碾压辊(油漆刷)、青蛙(青蛙过河)、Tubro(赛车)、Spider(战斗蜘蛛),像雨后的蘑菇一样奔向世界。
1982年:纳木错经典射击游戏Xevious出现,这是第一款采用秘密技能的游戏;5月,IREN公司推出了历史上第一款多卷轴游戏“月球漫步”。公司今年也推出了经典游戏的续集,如任天堂的大金刚Jr,NAMCO的超级吃豆人,以及其他游戏,如Front Line,Pengo,Pooyan等。
1983年:难忘的一年,《马里奥兄弟》诞生,水管工马里奥的朋友艺鹭也出现在舞台上。同年10月,KONAMI推出了始祖体育游戏Hyper Olympic,不仅在日本爆红,还风靡全球,尤其是中国。在当时,它和真正的奥运会一样受到中国游戏迷的喜爱。TAITO发布了经典的《电梯行动》,也得到了中国游戏迷的肯定。其他受欢迎的作品还有:《阿拉伯人》(阿拉丁)、《Exerion》(火凤凰)和《Mappy》(猫和老鼠)。
电子游戏
1984年:格斗游戏始祖空手道斗(空手道斗)问世。游戏只用两个摇杆就能控制主角的动作,开启了格斗新概念。TECMO推出了射击游戏《星力》,游戏的射击感到目前为止玩起来都很过瘾。同年,卡普空19XX系列的第一部作品《1942》问世,之后的每一部作品《1943,1941,19XX》都比之前的作品有了很大的进步。该系列是街机历史上不朽系列的代表之一。其他受欢迎的作品包括银行恐慌,马戏团查理,HyperOlympics 84,功夫大师和凯歌传奇。1985年:KONAMI发布了卡通风格的射击游戏Twin Bee。隐藏的彩色铃铛可以在游戏中从云中射出,这使得游戏更加有趣。6年后的1991年,双生蜂的续集,贝尔&;口哨受到玩家的热烈欢迎;同样是KONAMI生产的“Gradius(太空巡洋舰)”,战斗机可以使用获得的能量块随意分配装备和状态。此后这类射击游戏层出不穷,仅《格拉迪乌斯》系列就出了N多;9月份卡普空发布了Ghosts n Goblins,一个典型的拯救美国的英雄,但是做这个英雄太难了。泰托代表作《虎鹤立》溢于言表。其他优秀作品包括:《绿色贝雷帽》、《硝烟》、《少林路》、《大地之冠》。1985年,另一部作品值得一提,它是由著名制片人于创作的世界上第一部模拟驾驶游戏《Hang-On》。本作最大的特点是全尺寸模拟机车,包含手刹等所有部件,让玩家感觉像是在驾驶一辆真车。
1986年:几个重磅系列的第一部作品相继出现:SNK的Ikari Warriors,TAITO的Bubble Bobble和TECHNOC的Nekketsu Kouhakuni-kun。其他优秀作品:传奇之翼,豺狼,火蜥蜴,托基奥轰炸。
1987年:多姿多彩的一年,有很多优秀的作品,不仅包括双龙、彩虹群岛、虎路等一批优秀的ACT游戏。以及《1943》、《魂斗罗》、《孪生眼镜蛇》、《双子星之翼》、《贡多拉魔女》、《飞鲨》和《雷霆凯德》等电影。从此,龙和肯的形象深入人心。
1990年:又一个传奇的基质NEO。GEO出现了,SNK公司在1998年之前一直使用它来引入改进的GIGA的近地天体衬底。它们的优点是可以插入和替换游戏程序。在中国流行的SNK游戏几乎都是基于这种基质开发的游戏。今年最有影响力的作品是西武公司的《雷霆》,它的出现似乎是对硬核拍摄天空的一次闪电冲击。同年代表作:1941,空中克星,异形,航母舰载机联队,黑暗海豹,闪电战机,月球行者和默克。
2.3格斗游戏的兴起
90年代初,街机游戏中ACT Game和STG还是主流,但是随着FTG的逐渐崛起,到了90年代中后期,FTG已经逐渐超越了ACT Game和STG的流行程度。我认为,FTG的出现打破了游戏厅里持续了十几年的和平欢乐的气氛,把本该互相配合的玩伴变成了死对头。然而,FTG的魅力是不可抗拒的。我们甚至可以把每一个FTG都视为一个值得深入研究的理论,也可以像欣赏艺术表演一样欣赏大师之间的交锋。总之,FTG重新定义了街机游戏的含义。另外值得一提的是,90年代后期,游戏的新元素——音乐游戏,从跳舞机到架子鼓机、吉他机、DJ机。音乐和游戏的完美结合,掀起了一股音乐游戏的热潮。总之,这是一个游戏多元化的时期,它的到来预示着游戏市场方兴未艾。
电子游戏
自1991年以来,格斗游戏如雨后春笋般发展起来。首先,1991年3月,卡普空的不朽作品《街头霸王ⅱII》问世,11月,SNK也推出了首款格斗游戏《致命狂怒》。此后,两家公司一直在争夺格斗游戏的霸主地位。到现在,人们还不能决定谁是格斗游戏的老大。在过去的十年里,两家公司向世界呈现了很多优秀的作品,比如:卡普空的街头霸王系列、漫画英雄系列、x战警系列、魔鬼战士系列,其中街头霸王系列是卡普空的主攻方向,从II到零,从III到EX,SNK更是多产。《饿狼传说》《龙虎拳》《寻魂》《拳皇》《月光剑客》系列,其中《拳皇》系列更是前所未有的深入人心,7部作品,一年一次,无时无刻不被年轻游戏迷讨论、研究、讨论,拳皇争霸赛的传说似乎真的存在。
无论是卡普空还是SNK,他们的作品对玩家都有各自的吸引力(似乎欧美更喜欢卡普空,而SNK的作品更受亚洲玩家青睐)。2000年,CAPCOM的出版。VS.SNK最终实现了两派玩家的梦想。同时,还有很多其他公司的优秀作品也不容忽视。分别是:ATLUS的好学寺家族系列,ADK的世界英雄系列,中途岛的真人快打系列,SEGA的VR战士系列,纳木错的铁拳系列。其中VR战士是3D格斗游戏之首,格斗玩家逐渐两极分化,即2D格斗玩家和3D格斗。
在射击游戏方面,也诞生了大量的优秀作品,如V-SYSTEM的四国战士系列、ATLUS的首席蜜蜂系列、BANPRESTO的时空堡垒系列、TOAPLAN的天赋之王系列、RAIZING/8ING的魔法战斗系列、CAPCOM的Varth等。NMK的Whistles,GI Joe,雷龙,IREM的Hunt,SNK的ACT-STG的Alloy弹头,不过应该算是90年代射击游戏领域的新生力量吧。她的作品《战国》、《1945》、《枪鸟》、《Sol Divide》、《龙焰》等,在国内游戏市场上早已风靡一时。
在ACT上,卡普空称霸全球,大厅里摆满了卡普空的作品。突击队队长、龙王、回合骑士、三国-吞噬天地系列、凯迪拉克与恐龙、惩罚者、龙与地下城系列,《异形VS掠夺者》每一部作品都有其独到之处,制作精美、可玩性高是它们的共同特点。其他优秀作品还包括:SEGA的《战国传承》、伊雷姆的《铁钩》、泰克诺克的《暗影之力》。
2.4下一代街机游戏
电子游戏
街机游戏在90年代的辉煌在21世纪并没有延续,这与家用电视主机和电脑模拟器的快速发展有很大关系。人们足不出户就可以享受到大部分可以在街机上玩的游戏,于是各大街机厂商开始绞尽脑汁进行各种尝试,于是街机游戏开始进入次世代阶段,这其中包含了一个关键词:联网。
所谓网络,其实跟现在的网络游戏是一个概念。玩家在网络中有自己的个人信息,可以和同一网络的玩家对战或合作。2001年,SEGA在日本各大街机实现了ISDN网络,并以此为契机在2004年推出了划时代的卡牌即时战略游戏《三国志之战》。玩家需要控制自己的部队用特殊的物理卡战斗。《三国志》因为出色的策略体系和华丽的画面,一瞬间赢得了众多三国志爱好者的喜爱。从那以后,三国志每年都会举办各种比赛,让玩家更直接的交流,吸引更多的新玩家。
BANDAI-NAMCO还瞄准了街机网络市场。2006年推出以热门动漫《机动战士高达》为主题的第一人称模拟对战游戏《机动战士高达》。这款游戏最大的亮点就是高保真环绕屏幕驾驶舱的半弧形,坐在游戏里的感觉就像打开了一部真正的机动战士。
SQUARE-ENIX也在2007年涉足这一领域,卡牌游戏《打龙打怪之路》开始运营。作为日本国民RPG的衍生作品,受欢迎是自然的。
2009年,SEGA加大了力度,预定推出街机动作角色扮演游戏《轻力穿越》和机器人格斗游戏《边境突破》,并推出了全新的基板RINGEDGE,可支持最高1900 X 1200的高清分辨率,标志着街机游戏逐渐涉足高清领域。
虽然街机游戏逐渐萎缩,但还是能看出它还在推陈出新。也许传统街机游戏已经被历史淘汰,但我希望这位曾经开创电子游戏领域的开国功臣继续走下去,创造更多新的经典。
说到街机游戏,不知道大家最熟悉的游戏是拳皇,街霸,恐龙大战,三国志2等等。可惜这些游戏就算做的再好,也比不上时间带来的变化。
毕竟千禧年之后,科技的发展让家家户户都有了电脑产品,以至于街机厅随着网吧的出现逐渐开始消失在繁华的大街小巷。
2.任天堂有哪些游戏?
任天堂是著名的游戏开发和发行公司,他们有很多经典的游戏系列。其中包括超级马里奥系列、塞尔达传说系列、口袋妖怪系列、动物森林系列、科比星辰系列、火焰纹章系列等等。除此之外,任天堂还有其他热门游戏,比如《马里奥赛车》系列、《超级任天堂世界》、《任天堂明星大作战》系列等等。他们的游戏涵盖各种类型,包括平台游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏,深受玩家喜爱。无论是经典的老游戏还是新发布的作品,任天堂的游戏一直以创新、精美的画面和有趣的玩法著称。
任天堂是一家日本游戏开发公司,旗下拥有很多经典游戏。其中代表作品有《超级马里奥》系列、《塞尔达传说》系列、《口袋妖怪》系列、《星卡比》系列、《马里奥赛车》系列等等。此外还有动物森林,任天堂星球大战,任天堂星球大战特别版等等。近年来,任天堂也推出了一些新游戏,比如《健身环大冒险》、《人类的失败》。总的来说,任天堂的游戏风格是多样化的,深受各个年龄段玩家的喜爱。
坦克大战,绿色军团,超级玛丽,魂斗罗,红色堡垒,所罗门蛇,超级玛丽,冒险岛,三国,忍者龙剑传说,勇者斗饿龙,太空战士(最终幻想),口袋妖怪,水浒传,女神崇拜,火焰篇,塞尔达,忍者神龟,热血系列,怪鸭冒险,洛克人,双端龙,等等。
坦克战,绿色军团,超级马。